La llamada a la aventura. La historia comienza con el héroe recibiendo una llamada a la aventura. Esta llamada puede perturbar la vida cotidiana del héroe. Ademas, puede haber un heraldo que comunica la llamada.
El rechazo a la llamada.El héroe puede decidir rechazar la llamada. Esto generalmente trae sufrimiento para el héroe, que finalmente lo convence a aceptar la llamada.
Ayuda sobrenatural.Para poder emprender su aventura, en ocasiones el héroe puede requerir de ayuda sobrenatural.
El Cruce del Umbral.El umbral marca la división entre el mundo familiar y desconocido para el héroe
El renacimiento.En ocasiones el héroe debe morir para pasar el umbral.
La Iniciación
El camino de las pruebas.Una vez que el héroe se encuentra en el mundo desconocido, debe superar una serie de pruebas que lo ayudaran a aumentar su nivel de conciencia.
El matrimonio.La ultima prueba puede representarse como el matrimonio con una figura femenina. Esto representa el dominio del héroe sobre la vida (por eso el símbolo femenino)
La mujer como tentatris.Una vez que el héroe ha expandido su nivel de conciencia, existe una desigualdad entre la verdad y su apariencia exterior que puede ser seducida por las tentaciones carnales. Como resultado el héroe puede presentar un rechazo hacia alguna figura femenina
Expiación con el Padre.El héroe se reconcilia con la figura tirana y piadosa del padre, lo que le permite a la vez comprenderse a si mismo.
El Apoteosis.El ego del héroe "yo" se desintegra. Esto transporta al héroe a un nuevo nivel de conciencia, que permite al héroe sacrificarse.
La bendición final.El héroe finalmente esta listo para recibir aquello para lo cual emprendió su aventura.
El Regreso
El rechazo del regreso.Una vez que el héroe a logrado la iluminación, puede existir la duda o el rechazo a volver al mundo normal.
El vuelo mágicoEn ocasiones el héroe regresa con la bendición final escapando de algún mal.
El rescate desde el mundo normal.Para poder volver al mundo normal el héroe puede necesitar que alguien del mundo normal lo ayude.
El cruce del umbral.El héroe regresa al mundo normal y lo acepta como real.
Maestro de dos mundos.Gracias a la bendición final, el héroe ahora es el maestro de los dos mundos.
Libertad para vivir.Finalmente el héroe entrega la bendición final a la humanidad.